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玩得好什么职业都是强者 由血族分析所谓的职业平衡
作者:
发布时间:2011-12-01 10:32:11 人气指数: 关键字:职业,平衡
玩了血族3个月有余,遇到了形形色色的职业PK对手。经过本人的多次把玩血族,发觉血族并非有些人所说的那样是强势的PK职业,相反血族完全可能成为PK中的弱势群体。
本人前期血族玩到300战的时候,遇到一个抢BOSS的295战法师。由于气愤不过,本人用血影锋芒技能击杀法师,奇怪的是一个血影锋芒居然没有撼动法师一丝一毫,却被法师的三法暴雷打成孤魂一个。
难道,这就是大家所说的血族低战胜高战的奇迹所在?本人对此表示不解……
纠结在此,本人就谈谈自己对血族的自身看法:
血族本身就携带了众多弱势,比如血族的血魂宝宝后期难合、血魂无法交易、血魂的魔核和心核易失败等。针对于此,也建议官方进行有效更新。
从血族的技能来研究,血族应该可以说有群攻、单体攻击,这就注定血魂的攻击选择优势,例如副本攻关血族群攻小怪、单攻大怪。但同样也只能说明血族的副本攻速高,而血族的PK能力远胜战士、法师等说法是站不住脚的。
跟战士PK,遇到高战的话,血族无法躲避战士神技总是飘成孤魂。遇到低战,战士总能随机躲避血族的神技逃之夭夭。血族无法牵制住一个对手,相对于战士,血族又怎能攀比呢?
其实我认为,四大职业如果玩家玩得好,就不存在很多所谓的职业不平衡观念,且官方对于四大职业的技能、攻击、魔法等都进行了严格设置,不会存在偏激的过高,给某职业什么特带优势。
短短一篇文章以此提醒众多玩家,血族并非高强,异能也并非鸡肋。当你玩起一个职业时,你就会发觉这个职业是强大的。
祝大家玩得愉快!如有不悦,帖后留名……