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别总说血族无敌!血族玩家诉说相比战士的5大劣势
血族公测后以其强大的连击次数、绚丽的技能,迅速掀起一轮血族风暴,其强大的伤害输出造就了其副本王者之不可撼动的地位!
在2个8500攻击双星、140级神佑+9武器和85点左右的属性装的强大支持下,更是创造了一轮体力秒杀大马的辉煌战绩!
血族不仅在副本上创造了辉煌,更在PK上打破了高战的不败神话,高战者不再敢肆无忌惮地黑名杀人了,因为出现了个杀手职业——血族。
玩家们疯狂了,掀起了一轮砸装备风潮。由于属性装的提前问世,从而导致了市场上血族属性装比白板装还要多的局面,可价格却是一直居高不下。
在砸血族装备就砸属性装的大潮流引领下,那些玩游戏不怎么花钱非RMB玩家们也掏了腰包砸了属性装备。后来在买商店白品装备砸品质容易出属性的影响下,更是掀起了一批RMB玩家砸+10以上属性装的热潮,导致市场的灵魂供应一直处于缺货状态。
由于装备价格的居高不下,导致血族能玩得好的大部分玩家都是半RMB和全RMB玩家。
由于血族的突袭与大家的不了解,血族在PK上一度让3战合体的高战战士吃了亏。在长期的斗争中,出现了2战1法加大飞破血族的PK方法,以至于血族在PK上的优势再度被拉回。
可是在一批PK技巧垃圾的战士、法师的炮轰下,血族的PK伤害输出(PK时的攻击)降低了一半多,穿透触发概率更是一低再低。
拿3洞攻击装来说吧,以前血族3洞攻击装杀高战一抓可以抓出700血左右,而3洞攻击装的战士却可以打出1100左右的伤害。
可现在战士依旧是1100,可血族却变成了300,叫人情何以堪啊!彻底杜绝了低战血族杀高战的可能性。不仅如此,还让血族劣势凸显,导致其地位一落千丈。
劣势1:血魂的大批出现,导致了大部分玩家在排名加战上低其他职业一筹,战斗力普遍要低于其他职业。
劣势2:血魂的不可交易性导致其一点不可回本,导致玩家大部分不会将血魂合太高星级,从而很难普遍出现血族玩家能在战斗力上与其他职业抗衡。
劣势3:PK伤害输出降低后,导致了血族的16连击神芒与战士的8连击大飞伤害输出总值相差无几。
劣势4:装备的攻击防御明显低于战士很多,且不能出征3双星。
劣势5:这点在PK上尤为重要,那就是血族由于只能合体2BB。拿2个攻击号来说吧,一战士一血族,都是一次连击技能干死对方一BB。可是战士只要3下就可以干死血族,血族却要4下才能干死战士。
也就是说,只要战士先出手,血族几乎必死无疑。可要是血族先出手,战士由于可以抗4下,赢的概率还是大于血族的。别说什么打不到血族,在网速不是很卡的前提下,战士用大飞还是很容易打中正在用神芒的血族。
卖包子王老汉以前的包子都是一笼10块钱,而一笼包子有10个。可有一天老汉将一笼包子的数量变成了5个,价钱还是10块钱。
以前一群老客户都是按笼买的,可是包子却突然变成了5个,价钱却1分钱没少,你说那些老客户会怎么想呢?