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血族何去何从?11.4更新后的局势和技能更改需求

作者:魂淡不蛋疼  发布时间:2011-11-07 10:26:10  人气指数:  关键字:血族,更新

  在10.30号公测以后,血族的攻击基乎调成跟战士同一条线了。我在想其实血族根本就没有下调攻击的必要啊,下面我就来说一说,说得不好请勿喷。

  血族本身在宝宝上面就少出征一只,虽然有血魂,但是在合体方面战士可以三战合体,血族的合体局限于2只。我想在合体方面是没有优势的吧,那么攻击附加也不行吗?

  很多战士说血族攻击高,可以低战杀高战。我想问一下,有几个血族在和你们PK的时候能够直接秒了你?还不是看个人技术。难道你就会站在那里傻傻地让人飞吗?你不会反抗吗?

  你外放法宝宝的时候,有几个血族杀高自己30战的能成功?没有吧。血族在对抗法师方面,能有几个血族击杀得了三法高战法师?你们还在排斥血族什么,每个职业都有自己的利与弊,不是吗?

  你们想,战高的在那里一吹风珠千人倒,只要按F1,再跑动一下。这样削弱了可玩性,不是吗?

  再说冲战和冲伤害,有区别吗?有人花时间冲战,有人花时间冲伤害,本质区别在哪里呢?不就是在PK方面能得到更强的优势。我想游戏开设骑士登记,不是没有意义的吧。你如果觉得在骑士配置完美的情况下没有一点效果,那这个设置推出就没有意义了。

  在11.4更新后,血族的血灵速度从60%移动降到了30%,那么血族往后在没有伤害的情况下的职业特性在哪里呢?只靠单一的穿透,那我就觉得在技能上面就应该更改了,加伤害的技能不就成了鸡肋了吗?

  在此我想建议,如果血族真要改,就彻底重来。在新团战开启时,我觉得真不要靠单一的战斗力,一技能千人倒。这样团战也没意义了,一点拼头也没有了。

  自报一下家门,我是怀旧一大二小的魂淡你不蛋疼。

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