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三大职业应有突破—强大血族召唤同样强大的对手
大家都很清楚,N久以前的团战中法师和异能者各有千秋,但是战士攻击装的胜利使得法师在团战中的作用大大衰弱。
从那时到现在的这一年多以来,战士一直是PK的王者。而今年吸血圣战公测以来,吸血鬼的作用和能力逐渐被玩家所认可,打破了战士不败的神话。但是这又意味着什么?是重现以前的各有千秋,还是持续现在的一方独大?
我有一套战士火属性55的攻击装备和一套火53的吸血鬼攻击装备,不管是打副本还是打PK,吸血鬼的表现都叫我非常惊讶。
副本中吸血鬼带2只8000双星用勇气和血袭杀出13万的高攻,战士带3只也只是12万攻击。同样的装备和同样的宝宝,吸血鬼可以比战士快1000秒。
在团战中,战士号最多的时候也只是打过150万,吸血鬼只是几分钟就打了170多万。
PK更是不用说,用血袭宝宝不合体的情况下。对高自己100多战的可以杀500多攻击,一个技能就是6000多,加血来不及的玩家在3个技能的情况下就有可能挂掉,由此可见吸血鬼的强大。
对此,我认为在新的百战雄狮中应该相应地加强下其他职业。在其他游戏中,法师虽然防御很低,但是以高输出作为补偿,异能也是。
现在的异能估计是相当郁闷的一个职业,我那天去新区看了看名人前60名,只有2个法师,异能看不见,而血族占70%以上。
相信很多新区都有类似的情况,有人说可以用战士的大飞来破血族,我感觉很荒谬。相同的骑士、相同的装备、相同的战斗力,你认为你有取胜的可能么?
你杀人家400血,一个大飞也不过2000多,但是人家杀你300血,一个技能是5000,都消耗相同的体力,那么我很想知道你是怎么取胜的?
新区除了有人准备打职业PK之外很少有人玩异能,法师还可以刷刷球,大多数都是战士和血族,其中血族占的比率多些。因为血族是新职业,如果削弱其属性肯定会叫很多玩家暴走,但是相应地在一个职业强大的背面是不是也应该加强下其他职业?
那天官网有篇文章说血族不单是副本王者更是PK王者,这我承认,但是血族开了多久?法师异能战士开了多久?相比之下哪个玩家更多?
还有就是如今的团战速度太快,有些区都有10分钟解决战斗的,根本找不到PK的乐趣。其中最主要的原因就是攻击装备的普及,是不是可以考虑在团战中取消攻击属性的加成,或者加强2个柱子和门的防御或者血量。