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违背发展潮流注定灭亡:论攻击装的不可限制
关于攻击装有人提出限制,我想了很久,觉得攻击装是魔域的原生产物,不该限制。
如果认为团战因为攻击装而失色,你就错啦!前面有篇访谈文章,说到第一名可以秒杀所有人。如果限制了攻击装的存在,那么该区的团战将毫无疑问无一点悬念。
这样的团战才是失色的,因为无论怎么样结果都是一样,其他人也因此不愿意进入团战。毫无悬念的团战就算打一天也不会有意思,绝对不如十分钟紧张的拉据战。
而且这样会使团战人数急剧减少,因为结果都是死,其他人何必进入浪费时间去打摆明送死的团战?那么高战才是无聊至极!低战万分无耐,最后离开游戏,汗!
攻击装和战斗装出生年月都是一样的,只不过当时没人发现攻击装的精妙之处,才把攻击装冷落,把战斗装推向主流。既然同根生,攻击装当然也有存在的意义。
战斗装是在玩家推动下才成为主流,而现在玩家要推动攻击装成主流难道不行?
在下呼吁:人在变天在变,既然魔域要发展,就让它顺应历史发展潮流。违背历史发展潮流的将会被淘汰,太平天国运动也是违背历史发展的潮流而被淘汰的,
所以,攻击装的潮流是不可磨灭的。最后奉献一句,生于忧患死于安乐,让魔域顺应趋势发展吧!