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900战玩家角度看血族:不为人知的隐藏攻击和保值弱势

魔域皇家记者团:蟑螂魔术师  发布时间:2011-06-21 10:38:49  人气指数:  关键字:血族,感受

  本文成为今日优秀文章,获得270点可交易魔石的奖励

  我今天在我们区里逛,突然有感而发,为什么现在这区还没有超级高战的吸血鬼出现?

  据我所知,我们区目前有两个高战在猛砸吸血鬼。其实说“猛砸”有点不恰当,因为竞争不算激烈,所以根本不算是“猛砸”,只是比我们普通人砸得快了些而已。

  我问了他们两个人,其中一个是看中吸血鬼的攻击高而砸的,其中一个纯粹是为了拿吸血鬼的职业PK冠军。

  一些小RMB玩家和非RMB玩吸血鬼的倒是不少,但是装备普遍都是带赠的精品或极品装备,带的宝宝上100星的少之又少。血魂方面,整个区只有那个为了冲职业PK冠军的上了100星,其他的都是80星以下。

  为此,我访问了几个900战以上的人,得出了以下的结论。无可厚非,这个结论是我们区的这几个高战的想法,但是我想应该可以代表全魔域中一部分高战的想法。

  这些人没有主攻吸血鬼的原因有以下两个:

  一、他们大多不知道吸血鬼的攻击比战士高。

  很多人看吸血鬼的装备和血魂的成长率等等数据,都觉得吸血鬼的攻击不如战士,其实不然。

  战士想打大马打出13W攻击是一件比较难的事,对装备和BB的要求比较高。但是血族有一套3D攻击装,加两个7500+的双星很容易能达到9W攻击的,甚至达到11W攻击都比战士达到13W简单。

  而众所周知,龙魂是6段攻击技能,就算让你每下都打出13W,总伤害才78W。而血族在血袭状态下我们不算9W,就算平均8.5W,血影星芒16下连击,就能打出136W的伤害。

  战士也不是每下都能出13W的,所以,血族在加了血袭的时候,同样用25点体力(9星里是75),打出的伤害差不多相当于战士的两倍。

  题外话:虽然官网没有发说明出来,但是血影星芒的威力问题已经在前些天调整更新了,现在的血影星芒,总攻击力大概比血影轮回高9%。

  没错,目前血族在用连招的时候确实比不上战士用得那么流畅,打9星搞不好会经常中技能,目前这是血族的弱点之一,但是他的攻击高这点确实是无可厚非的。

  如果这些人知道了吸血鬼的攻击高的话,说不定就不会像现在这样无动于衷了。

  二、他们大多认为玩吸血鬼太亏

  原因在于血魂不可交易,很多高战不玩吸血鬼和血魂的关系很大。他们都认为,不可以交易的话就亏大了,倒不如继续玩战士,以后要是不玩,还可以卖掉抵回一些。

  并不是说那些高战的亏不起,这是完全的人性问题。因为一直以来玩的都是可以交易的,突然来个不可交易的,当然就会觉得会亏。明知道会亏的,所以就不玩了呗。

  关于血魂不可交易这个问题是有人欢喜有人忧,普遍RMB玩家都是忧的,因此他们大多选择不玩血族。所以,对于官方应不应该把血魂改成可以交易这个问题,我真是不好建议。

  但是我觉得,如果继续这样下去,吸血鬼就算真的因为攻击高而火起来的话,也会成为玩家们打副本的必备小号。因为玩家们觉得把血魂合高了会亏嘛,就只是玩个小号,血魂上了40星就行(上40星基本上不用花什么钱),灵能练满(也是不花钱),砸一套血族3D攻击装用来副本。

  要打副本的时候直接把战士的BB拿过来就可以用,而大号依然会是以战士为主。

  总而言之,如果血魂一直不能交易,就会一直激发不起玩家合血魂的激情。或许官方可以把血袭升到3级的条件提高,但是就算你调整到80星,大多玩家就只是合到80星就停下来。

  还有一点,血魂主属性是血能,但是除了加战之外毫无作用。而有作用的灵能却是有极限的,这就更让玩家们提不起合血魂的劲了。

  血魂能不能交易我不敢乱建议,但是,哪怕一点点都好,让最小物攻和最大物攻可以突破,这样玩家们才会合下去,最起码也算有个追求,还有提升血魂意义存在。

  希望官方可以认真考虑一下,把血族、把魔域做得更好。

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