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6月最火热话题血族:我们需要一个提升血魂价值的存在
见过人宠合一的职业吗?血族。
见过永生不灭的宠物吗?血魂。
相信大家了解这个东西最有话题却最无意义,这个宠长什么样?人形?兽形?我们都在说,但我们从未见过。
它给血族带来什么?战斗力?养成星级提高战斗力,可实质上的攻击却没有想象中的强大。至于生命成长成长在哪里,我们也都不曾见。
合血魂的玩家,谁都不能接受它只是个战斗力的数字。如果有人说法宝也是这样,那至少法宝每人一套不可或缺。
所以,血魂宠也应该出几个宠物技能,像幻兽水晶那样出现在雷鸣杂货。我们可以为血魂学习,它可以派得上用场,它也可以没多大帮助。
这会儿闲来无聊,天马行空地想出超级多自己想练就的血魂技能。大多都轻微变态过于自我,出于防备,希望列位信奉战者为王的高手严肃批评拍砖。我也会悠着点,选择性说两个。
可以给血魂宠弄个血腥状态技能,公平起见就像双刃,嗜血攻击,有暴击,也对自身产生一定伤害。
也可出个牺牲救主之类的技能,最好主动技能长时间CD,可以在一定几率下为人物本身增加百分几血量或增加血值上限,总算体现出这是一个像男女天使一样没白合生命成长的宠。
还有个觉得不错的技能——刺伤,被攻击方一定时间内持续伤害,减低少许血量。看人物攻击计算伤害,反正技能强悍情况可大可小,这个好说。
花哨的技能也可以,哪怕像那什么神奥花语呀,好歹合宠一场也现身让我们瞧瞧了。弄个血魂萦绕,围着人物转转圈也行呢,是不是?就弄个黑不溜秋实在不漂亮的马儿,女玩家该不满意了。
说到这儿,可能所有这些想法我有失偏颇,但不外乎是我们需要的。即使血魂没有定义,作为个宠就必须得有技能。相信很多人都在期待着,所以每次传闻有更新,都会倍加关注。
正当想着这些,打巴图都没心思了,于是说一句题外话,现在这老6星已经是血都不掉了,幸运水到现在还没出现过,出新职业了爆率,稍微改改吧。
希望策划团队们赶紧给我们的血魂赋予几个血魂宠专属技能吧,我们也许不期待血魂有什么建设性成就和压倒性优势,但哪怕如死亡炫舞一般普通也是个表现,证明一个存在。