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逆天再逆天!吸血鬼在怀旧区服的绝对优势性展望

作者:游客1456  发布时间:2011-04-08 10:55:01  人气指数:  关键字:吸血鬼,怀旧

  最近魔域借新职业的东风,可谓是风头正盛,各大游戏门户都是榜上有名。唯一的的遗憾就是内测区有点火过了头,VIP号拿着激活码硬是挤不进去。

  尤其是本人因为工作需要,上班时间偏早,一般等不到早上维护的时间,因此一直没有圆体验新职业的梦想。但是在官网上看到各位大大的攻略,更是心痒难搔。

  由于笔者是玩怀旧版的,而且此前没有看到过关于怀旧服的文章,在这里阐述一下吸血鬼入驻怀旧版之后的可能真面目。

  首先说一下宝宝,血族的原生宠与凯恩一致,罕见度1星的攻防型(攻防...又见攻防),而且在野外可以打到,也没有听说过有什么专属技能,专属骑士之类(如果有,那是笔者孤陋寡闻了,欢迎指正),但是据个人估计起码公测时会有个专属骑士的。

  再就是技能,很多攻略都有讲过了,这里就不再赘述了,而且怀旧版本在技能上不会有什么改动(除了神技)。但是令人惊艳的是吸血鬼竟然有四个连击技,战士有大小飞就不得了,四个到底会如何强悍(不过听说冷却时间偏长,但是四个技能轮流用一遍,也该有很高的伤害了吧)。

  至于被惊为神技的“真视打击”,绕开对方合体幻兽的保护,对其造成直接伤害,的确逆天。但是由于是被动技能,有几个人PK的时候是靠平砍的?所以个人认为不必太过重视。

  至于后期神技的研发,就不是怀旧版的玩家所关心的了。至于XP技能,就是追求华丽光效,与异能者大同小异。

  关于召唤骑宠,应该也是10星召唤,25星进城,35星进市场,因为不存在至尊的问题。

  吸血鬼最为核心的应该是就是血祭系统,相当于随身一只永不解体的宝宝。在进行血祭的过程中,需要消耗精血值,精血值可通过杀怪获得,有点像异能者的魂力。

  血祭由9大子系统构成:

  1、魔核:相当于内丹修炼。

  2、心核:相当于灵丹修炼。

  3、神魂灵能

  4、神魂血能:以上这两项应该是神属性修炼。

  5、阶位:相当于兽魂

  以上五项不在怀旧玩家的考虑之内,我们着重看一下另外的四项。

  6、初拥:也就是初始属性,这个应该是有极限的,就是不知道极限是多少,到了极限之后会不会有类似宝宝至尊皇冠的效果。还有就是这个初拥是出生就固定的还是随机的,如果是随机的,应该有不少人会反复建人物以求刷一个极品号吧。

  7、血能:相当于生命成长,官方的说法是血能养成作为吸血鬼最重要的养成方式之一,对幻兽的种类没有要求。这无疑又是一个商机,我们区里那些孵出来又不愿换蛋的奇迹龙只卖几个MS一个,大量囤积这种宝宝应该也能赚一笔吧。

  8、血统:相当于转世次数。

  9、灵能:相当于幻化攻防成长值,不过是随机提高其中的一项,但是这也足够逆天了。全属性,这可是全属性啊,基本相当于一个能合体的法年!

  还有一个灵感值:相当于幸运值,这个貌似也没有副BB种类要求。

  综上所述,这些属性决定了人物的星级,星级决定了战斗力的加成。

  关于吸血鬼的血祭系统,还有一个问题,那就是现在买号卖号的不在少数,从此以后吸血鬼号就不存在空号了,因为他永远带着一个不能解体的全属性宝宝。

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