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血族技能vs异能技能:强悍吸血由此诞生 挑战战士地位
伴随着吸血鬼的震撼问世,有关于吸血鬼的一切神秘也是慢慢浮出水面,其中技能就是一个方面。
从整体来看,个人觉得吸血鬼比较趋向于战士型。怎么说呢?从技能方面来看,有连招,也是消耗体力的。但是同时吸血鬼也不是完全战士型的,因为也拥有魔法技能。总的来说,吸血鬼就是一个强化版的异能(异能也是亦法师亦战士型的)。
接下来我们就从技能的角度出发,比较一下吸血鬼和异能,说说优势和不足。
1、XP血翼天使(吸血鬼)vs XP炼狱使者(异能者):其实在一定意义上来说,这两个技能是相等的,也就没啥好说了。
2、迷心术vs重力束:怎么说呢,这种辅助性的技能说有用也很有用,说是鸡肋也很鸡肋,毕竟游戏讲究的是攻击力。
3、炼血化灵vs生命祈祷:炼血化灵是直接无视合体宝宝,将敌人的血液抽离身体,而另外一个却是复活技能,可以复活宝宝(神圣复苏复活玩家)。一个是来自黑暗的恶魔,一个是来自异世的天使,所以对应的技能也是可以理解的,算是各有千秋吧。
4、血袭vs破空斩:这个技能就彻底体现出吸血鬼的优势了,血袭是吸血鬼的连招技能,相当于战士的小飞。大家都知道战士的强大是因为无可匹敌的大小飞连招,一旦被用上就无法摆脱噩梦。
而可悲又可喜的是吸血鬼也有此类技能,不过有冷却时间,可能就是为了牵制吸血鬼吧。这个不可怕,更可怕的是,使用此技能后能够在一分钟内提高自身战斗力。你想想,又是连招,又是提高战斗力这是多么可怕的噩梦啊!
如果控制得好的话,可以在冷却的时间内等XP的到来。而异能者的破空斩就只是单纯的单体技能,而且攻击力不是很大。
5、瞬影击vs死神裁决:瞬影击是吸血鬼的连招单体技能,耗费体力,没有冷却时间。看,又是连招啊,噩梦,绝对的噩梦。而异能者的死神裁决是异能者的最强单体技能,不过除此外也没啥特点,况且速度有点慢。
6、幻影神术vs死亡旋舞:幻影神术是吸血鬼的被动技能,触发时闪避一切攻击,而死亡旋舞是异能的被动单体攻击。这两个技能都是被动技能,在战斗过程中只是有一定的概率出现。这也没啥好说的,反正都是被动技能,谁也不知道下一次是否会出现。
7、血焰契约vs……:血焰契约是吸血鬼的一个辅助技能,可以在一定时间内提升百分之十的攻击力。不过也有一定的不足,技能冷却时间为五分,而且消耗三分之一的HP。不过血是可以通过红补回来的,也没啥不好,这样一来这也是相对于异能来说一些优势。
但并不是说异能者一无是处,至少异能也有非常特色的翅膀,和另外一些使用性很强的辅助性技能。比如坐骑禁锢、元素絮乱、虚弱诅咒等。
从大体上来讲,吸血鬼还是比异能者强,这样一来,异能可能会陷入彻底的冷门,所以希望GM能为异能提供一个生存的空间或者为异能者提供一个专属的副本。并且在野外能够刷到精灵,为异能设置一个强悍一点的可以克制吸血鬼的技能。
以上是小记的一些个人看法,同时在这里希望大家能够游戏快乐。