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300战以上玩家必看—控制物价的9星奖励模式应有变革

作者:Taylor   发布时间:2010-07-21 10:27:21  人气指数:  关键字:9星,建议

  这篇文章,只是对9*更新数次仍然出现利弊情况的一些分析和建议。

  NO.1 9*的进入时间

  时间可调整为下午3点到夜晚12点,这个时间段也是给玩家一个自由的空间。

  8点到12点以我本人的速度是2次半,要是别人故意挑下我的家族,我又得减去半个多小时。更别说再加上军团战、PK赛和转世任务,这些问题也不是一次两次上官网论坛了。

  NO.2 进入9*物品问题

  爱娜祈祷项链这个道具只有100以上PK赛冠军和6*VIP才有,其他中低战的玩家没机会得到,我建议这个物品可以在其他副本打到。

  当然不是在一个副本得到,那岂不太容易?比如《爱娜祈祷项链》有5个副本内打到的物品合在一起的结晶产生,就像3阶、4阶石头那样。

  当然这个石头可以出售、摆摊,从而也给非RMB玩家一个赚金的平台。组合《爱娜祈祷项链》碎片不可以设置为很容易打到,要看运气或人品,这样做的好处还可以加大各个副本的人气,岂不美哉!

  NO.3 关于9*的爆率

  我觉得9*的爆率应该稍微改改,本人体验过,过一次9*运气好的话15个灵魂那是跑不了的,但是碎片有时一趟下来还合不到一个30*,不过其它的石头也是不少的。

  一个多小时忙下来就这些东西,太枯燥了。我建议9*内多设置些支线任务,于是进入9*就仿佛进入一座硕大的探险迷宫。

  恕我直言,现在这个地图简直就是个“羊肠走廊”,副本内就一个支线任务,东西不多,怪物强悍的很,不小心BB就全挂了,包括人物。

  再就是我说下小阿拉玛,小家伙强悍的很,那大飞一个接一个的,要把它干掉自己还得复活好几次。打完小阿拉玛竟然也不表示一下(爆东西),复仇阿拉玛就出来了。

  于是,建议把复仇阿拉玛设置更强悍点,可以在最后那间房开设四个小房间(支线),杀那里面的魔头获取物品,再把四个物品合一,加其物品状态可以杀复仇阿拉玛。

  4个支线任务魔头可以随机爆些O蛋或XO、石头、碎片+1等等,难度中上就OK了。

  NO.4 副本的兴起要出于每位玩家的心理而考虑

  如题,副本的兴起要出于每位玩家的心理而考虑,从而直接或间接的让广大玩家得到应有的“福利”。这个说的很容易,做起来很困难,考验GM的智慧的时候到了...

  后续:

  昨天我看到一篇写文章很好,说到所谓的人气,就是一个区合到几个区一起,挤的快不行了,这就叫人气。

  我相信合区的每个人都有气,03年我玩这游戏,几乎网吧内70%是玩魔域的。当然网吧不大,也就200多台机器,何其叹观当日之宏伟!现在去网吧,很少看到这样的情景,也许都有自己的电脑,在家里耍大飞了吧!

  我们在成长,魔域陪伴着我们,希望越办越好。首次在官网发表议论文,心中畅怀、舒服多了。

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