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攻防的可怕提升 副本时代神宝宝的价值与模式变革

作者:自由规则  发布时间:2010-04-26 13:47:50  人气指数:  关键字:副本,宝宝

  宝宝成神以后,有排名的宝宝和没成神的相比,只是多加了几战。不过在副本开通以后,这样已是远远不能满足玩家的需求。

  在副本里玩家追求的是宝宝的高攻与高防,但合宝宝的神属性只能长星级,宝宝的攻击和防守却没有任何增长。这样导致的最后结果是,只有冲战的玩家合宝宝的神属性,而副本玩家合宝宝的神属性就没有任何意义了。

  副本的开设,对魔域来说不仅是一次技术的变革,更是一次观念的变革。即由以往的单纯冲战,转变为以冲战为主导的多元发展趋势。从这一点来说,宝宝也应该适应这一变化的要求,故我提出以下建议:

  1、合宝宝的神属性也应该相应增加宝宝的攻防能力。

  2、成神的宝宝应该多一些神技能,并能和人物的神技能搭配使用。

  3、成神的宝宝可以在任务中有某些奇异能力,比如可以在人物的指令下独自完成某些任务。

  我相信,这样调整以后,必然能激发玩家再一次合宝宝的热情,不仅冲战的玩家会去合宝宝,搞副本做任务的玩家也会按自己的需要去合宝宝。

  本人玩魔域的时间不短了,发文章还是第一次,望大家多多指教!

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