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新世界第一出现后说副本的3点缺陷和改革的方向探究
自从去年官方推出了副本之后,魔域又增加了一个亮点。可是半年过去了,副本的弊端也显示出来了,下面我就来简要说下。
1、法宝副本即所谓的不朽副本、虫穴副本、3*副本和5*蜘蛛副本,这几个副本均爆法宝,而且难度也不是很高,普通的玩家都可以通过。
所以法宝大量涌现,前期法宝价格一路走好,后期价格却一落千丈!而法宝的追加除了加战之外,好像没有什么用处,所谓的增加伤害和减少伤害的作用很有限。
2、兽魂副本能够爆出提高1阶以下幻兽道具,目前已经可以到4阶,增加了将近10*的评分。而这些副本除了爆碎片之外很少爆其他东西,几个高战的玩家联合做合成晶石后就没有人去了。
原因是低战的根本去不了,就是去了通过了,那东西也卖不掉,而自己又合不起兽魂,所以这个副本也就是几个高战的专利。而提高兽魂也就是变相的太古,除了提高幻兽的星级之外,没有什么用了。
3、副本时代强调的是攻击,而目前为止副本的奖励基本上没有出现能够提高玩家攻击能力的道具,这是副本的不足之处。而兽魂副本如果几个高战的不去打,就相当于形同虚设。
不足之处先说上面的3点,下面我提点改革的建议,希望能引起关注。
1、各大副本强调联合通关,避免孤单英雄的出现,增加魔域的合作性和趣味性。
2、各大副本设置一定的暴率,就像打BOSS一样,而爆的东西最好是能够提高幻兽的攻击能力的道具,做到循环利用。
3、兽魂副本希望以后再更新就不是简单地提高幻兽评分了,最好可以提高幻兽其他方面的能力。
4、水晶能像幻魔、魔魂那样进行合成,即若干个+10可以合成+20的、若干+20的可以合成+20以上的等等,避免水晶的大量过剩。
5、再更新的副本希望能爆那些快速消耗品,像合幻兽用的东西等。
好了,就说这么多了,真心希望魔域越办越好!
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